Re : Tracé d'une flèche selon un angle
Bonjour pascal82,
Pour manipuler un objet, il n'y a que les propriétés Top Left Height Width.
Pas trop de problème avec les coordonnées cartésiennes.
Mais si l'on fait des rotations, il faut convertir des coordonnées polaires en coordonnées cartésiennes.
Et retourner éventuellement l'objet par la propriété .Flip msoFlipHorizontal.
C'est pas mal la galère mais c'est tout à fait faisable, je verrai ça si j'ai le temps.
A+