Re : tirage au sort petanque 4 parties avec contraintes
Rebonsoir.
Tout ce que j'aurais à vous proposer c'est un module de classe supportant une liste de numéros uniques rangés aléatoirement, muni de méthodes pour en supprimer un quand il a été utilisé ou l'y réinsérer en vue d'essayer le suivant s'il ne permet pas de conclure la suite.
Mais l'algorithme qui va l'employer n'est pas forcément simple à écrire, l'objet ne fait que faciliter l'intendance en quelque sorte.