Re : Récuperer la position d'un objet
On pourrait faire bouger n'importe lequel des 9 cercles à l'aide de deux curseurs pour chacun. Je pensais qu'il fallait rester sur les six axes à 60° alors j'ai figé ces axes, mais on peut modifier
On peut avoir :
- soit un curseur R (comme actuellement) + un curseur Alpha, par cercle
- soit un curseur X + un curseur Y, par cercle
En revanche, avec cette méthode, on ne peut pas faire bouger un cercle en "tirant dessus" comme tu le souhaiterais
Cordialement