Description: Gestion d'un marathon de belote : chaque joueur change de partenaire et d'adversaires à chacune des quatre parties. Les points sont notés pour chacun, et classement en fin de marathon. La liste des lots peut être appliquée. Le jeu se joue en 15 donnes (paramétrables) ; une vérification s'effectue (nombre de belotes à 20 points et capot à 90 points). Il est nécessaire que le nombre de joueurs soit un multiple de quatre afin de constituer une table complète.
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- Auteur
- Christian Brun
- Version
- 8.1
 
	




